我们东方文化有一大精髓,那就是兼容并蓄 ,海纳百川,从某种意义而言,以不可知论为源头发展起来的诡异流派和以民俗文化 ,规则怪谈为核心的中式恐怖有很大的相性,是可以相互融合的,还解决了修仙小说境界晋升带来全方位提升的失衡问题 ,如果说修仙小说挑战的是社会 ,自然,那么诡异流挑战的是人性,自我,所以,诡异流可以更注重于平凡世界的剧情,更注重于人性的对抗,这里是有很多闪光点可以挖掘的 ,本书在明线上打算讲述一个东方风格的架空王朝大乾里面发生的故事 ,主角在镇魔司浑水摸鱼 ,解决自身诡异问题(诡异流都有的那种代价),慢慢发现一些内幕,然后救世,整体氛围还是轻松愉快的 ,也有一些大家熟悉的升级和战斗(当然,不是玄幻修仙式的那种,而是能力对策卡组
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