再加上第一次尝试写团队 ,内部对话太多 ,显得相当拖沓,整体阅读感就不是太好,还有的一点是 ,我希望在最后形成一层层回响 ,并且是不同的角度,为个人想要守护的东西而勇于冲锋,为执念和爱情而死 ,为拯救全人类主动牺牲,因复杂难言的各种情绪和本身的性格、经历 、选择从容赴死……这就造成团队成员太固定 ,缺乏变化,而且作为普通人 ,不可能一直有成长有高光,不可能反复去做这方面的情节 ,那是更大的问题 ,这导致高光之后归于平澹 ,又不得不长期出场 ,还是按诡秘的写法比较好 ,让人物有高光又能有序地退场,另外是,长夜的悬念设置太明确了,不得不一次次去解密,一步步去靠近 ,就整本书的长度来说 ,只写这么一个谜题,其实很容易让人疲惫,缺乏阅读的动力。
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